प्लेनेंस ने 200,000 धारकों और 2 मिलियन दैनिक लेनदेन के साथ GCoin को MEXC पर सूचीबद्ध किया।

प्रेस विज्ञप्ति

तेल अवीव, इज़राइल, 18 मार्च 2026, प्लेन्यूज़वायर

आज, प्लेनेंस ने आधिकारिक तौर पर GCOIN ट्रेडिंग शुरू कर दी है , जो इसके वेब3 मनोरंजन इकोसिस्टम के विस्तार में एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। यह टोकन अब MEXC पर उपलब्ध है, और GCOIN/USDT ट्रेडिंग 18 मार्च, 2026 को दोपहर 13:00 UTC पर प्रोजेक्ट के टोकन जेनरेशन इवेंट के बाद शुरू होगी।

इस लिस्टिंग से GCOIN खुले बाजार में आ गया है, जिससे Playnance इकोसिस्टम तक व्यापक पहुंच संभव हो गई है और एक विशाल वैश्विक उपयोगकर्ता आधार के लिए द्वार खुल गए हैं। यह लॉन्च MEXC के किकस्टार्टर अभियान में भारी भागीदारी सहित शुरुआती मजबूत गति के बाद हुआ है, जहां उपयोगकर्ताओं ने 50,000 USDT के एयरड्रॉप में हिस्सेदारी के लिए प्रतिस्पर्धा की थी। 

टोकन जेनरेशन इवेंट से पहले, जीकॉइन समुदाय ने मजबूत मांग प्रदर्शित की, स्टेकिंग प्रोग्राम के लाइव होने के कुछ ही घंटों के भीतर 1 बिलियन से अधिक जीकॉइन स्टेकिंग में लॉक हो गए।

एक्सोसिस्टम के मूल टोकन के रूप में, GCOIN तेजी से बढ़ते वेब3 मनोरंजन नेटवर्क में लेनदेन, पुरस्कार और भागीदारी को बढ़ावा देता है। उपयोग के आंकड़ों के अलावा, GCOIN को वेब2 और वेब3 के बीच सेतु बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो वेब2 जैसी सहज ऑन-चेन सुविधाएं प्रदान करता है और मुख्यधारा के उपयोगकर्ताओं के लिए प्रवेश की बाधा को कम करता है। यह दृष्टिकोण पहले से ही प्लेनैंस को बड़ी संख्या में नए उपयोगकर्ताओं को जोड़ने और उन्हें इकोसिस्टम में सक्रिय भागीदार बनाने में सक्षम बना रहा है। इकोसिस्टम में पहले से ही 300,000 से अधिक GCOIN धारक हैं, जो मजबूत प्रारंभिक उपयोग और व्यापक स्तर पर निरंतर विस्तार को दर्शाता है।

एक्सचेंज पर इसकी शुरुआत पहुंच के मामले में एक महत्वपूर्ण कदम है, जिससे वैश्विक उपयोगकर्ता एक तरल और स्केलेबल बाजार वातावरण के माध्यम से इकोसिस्टम से जुड़ सकते हैं। GCOIN के लिए डिपॉजिट MEXC पर पहले से ही खुले हैं, और निकासी 19 मार्च से शुरू होने वाली है, जिससे उपयोगकर्ताओं को अपने होल्डिंग्स को ट्रेड करने और प्रबंधित करने की पूरी सुविधा मिलेगी।

प्लेनेंस के सीईओ पिनी पीटर ने कहा, “आज प्लेनेंस के लिए एक निर्णायक क्षण है। हमने वेब3 मनोरंजन में व्यापक विस्तार लाने के अवसर को पहले ही पहचान लिया था और हम इसे समर्थन देने के लिए अग्रणी इकोसिस्टम में से एक का निर्माण कर रहे हैं। जीकोइन के लॉन्च के साथ, हम भविष्य के लिए द्वार खोल रहे हैं - उपयोगकर्ताओं की एक नई लहर, नए मॉडल और मनोरंजन के ऑन-चेन संचालन में एक बड़ा बदलाव। यह तो बस शुरुआत है।”

प्लेनैंस ने अपने टोकन मॉडल को इकोसिस्टम-आधारित रिवॉर्ड्स पर विकसित किया है, जो निश्चित उत्सर्जन पर निर्भर रहने के बजाय सीधे प्लेटफॉर्म गतिविधि से मूल्य वितरण को जोड़ता है। यह प्लेटफॉर्म पहले से ही 10,000 से अधिक ऑन-चेन गेम्स को सपोर्ट करता है और प्रतिदिन 2 मिलियन से अधिक ऑन-चेन लेनदेन संसाधित करता है, जो इसके नेटवर्क पर मजबूत उपयोगकर्ता जुड़ाव और बढ़ते उपयोग को दर्शाता है।

GCOIN के लाइव होने के साथ ही, Playnance विकास को गति देने, अपनी वैश्विक पहुंच का विस्तार करने और अपने Web3 मनोरंजन पारिस्थितिकी तंत्र में गहरी भागीदारी बढ़ाने पर केंद्रित एक नए चरण में प्रवेश कर रहा है।

प्लेनांस के बारे में

प्लेनैंस की स्थापना 2020 में हुई थी। यह एक वेब3 इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी है जो लाइव, नॉन-कस्टोडियल, ऑन-चेन उत्पाद विकसित कर रही है, जिनका उद्देश्य मुख्यधारा के वेब2 उपयोगकर्ताओं को ब्लॉकचेन वातावरण में लाना है। कंपनी साझा वॉलेट सिस्टम और उच्च मात्रा वाले ऑन-चेन निष्पादन पर आधारित उपभोक्ता-केंद्रित प्लेटफॉर्म विकसित करती है, जो वर्तमान में प्रतिदिन लगभग 2 मिलियन लेनदेन संसाधित करते हैं। प्लेनैंस का ध्यान ऑन-चेन पारदर्शिता और नॉन-कस्टोडियल आर्किटेक्चर को बनाए रखते हुए जटिलता को सरल बनाकर उपयोगकर्ता अनुभव और ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर के बीच की बाधाओं को कम करने पर केंद्रित है।

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सारा पीटर
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